타일 이미지를 배경에 적용할 수 있습니다.
결론부터 말하자면 아래와 같이 ShaderBrush를 사용하면 쉽습니다.
remember 에 bgImage(ImageBitmap) 를 인자로 넣어줍니다. 이로써, bgImage 는 Recomposition 에서 Composition 때 생성한 값을 반환합니다.
타일 이미지를 배경에 적용할 수 있습니다.
결론부터 말하자면 아래와 같이 ShaderBrush를 사용하면 쉽습니다.
remember 에 bgImage(ImageBitmap) 를 인자로 넣어줍니다. 이로써, bgImage 는 Recomposition 에서 Composition 때 생성한 값을 반환합니다.